miércoles, 18 de noviembre de 2015

Historias de Fila Filo



   Prácticamente había anochecido en el Bosque Negro y en lo más profundo del bosque se encontraban las arañas Fausto y Félix observando atentamente cómo su hermana pequeña Filo estaba terminando de tejer su nueva telaraña. La antigua la habían abandonado porque en la zona donde estaba situada habían dejado de pasar hormigas con las que poder gastar bromas y llevarlas de un sitio a otro. Las arañas mayores conversaban en voz baja lamentando su mala suerte y deseando que en su nueva casa encontraran nuevas diversiones.
  De pronto escucharon un sonido de pequeños pasos acercarse y ante ellos apareció una hormiga que tenía pintada su cabeza de color rojo. Los hermanos se quedaron sorprendidos por la osadía de aquella hormiga tan peculiar y antes de que reaccionaran ésta les habló:
  -Hola hermanas arañas. Os he visto llegar hace un rato y escondida os he escuchado hablar y lamentaros de vuestra mala suerte. Vengo a anunciaros que vuestra suerte puede cambiar. Pero para que eso ocurra os propongo un trato.


  Fausto no estaba muy convencido:
  -Habla rápido porque si de día nos gusta jugar con las hormigas por la noche nos gusta que sean nuestra cena.
  La hormiga dio un pequeño paso atrás, pero habló:
  -Mañana podréis jugar con muchas hormigas y llevarlas de un lado a otro. Se celebra una carrera por equipos en esta zona del bosque. El equipo ganador no tendrá que recoger alimento para el hormiguero el próximo verano. Los equipos son Las Recolectoras Azules, Las Reinas Amarillas, Las Tuneladoras Verdes y Las Rompedoras Rojas, equipo de la que soy su capitán. A cambio de la información que os traigo, vuestra hermana pequeña podrá divertirse con las Recolectoras, las Reinas y las Tuneladoras, capturarlas y llevarlas al principio de la carrera, y dejar tranquilas a las hormigas de mi equipo. Las podrá diferenciar porque sus cabezas irán pintadas de azul, amarillo y verde, y las de mi equipo de color rojo.
  Fausto y Félix se miraron, sonrieron y se dirigieron a la osada hormiga:
  -Aceptamos.
  
   Y así, al alba del día siguiente se empezaron a escuchar muchas voces cerca de donde se encontraban las arañas hermanas. Eran las hormigas que se estaban preparando para empezar la carrera. Filo, las más pequeña de las arañas estaba escondida y preparada muy cerca del camino por donde iban a competir las hormigas. Las arañas mayores estaban algo más arriba para poder ver mejor la carrera y avisar a su hermana cuando pasaran las  hormigas azules, amarillas y verdes.


  “¡Equipos en sus marcas, preparados, listos, ya!”. Las hormigas empezaron a correr y a aproximarse donde estaba Filo. Al verlas, ésta comenzó su particular juego. Bajando con mucha soltura y rapidez, fue capturando y llevándolas al principio del camino a todas las hormigas amarillas, azules y verdes. Aparentemente, no parecían muy sorprendidas de lo que estaba haciendo aquella araña tan juguetona, y se dejaban llevar sin oponer resistencia. Mientras, la capitana de las Rompedoras corría feliz delante del resto de su equipo y ya divisaba muy cerca la meta. Parecía que nada iba a impedir su rotunda pero engañosa victoria.


  De pronto, justo a unos centímetros de la meta, notó que no escuchaba al resto de su equipo. Se detuvo y miró hacia atrás, y en efecto su equipo no estaba. Alzó la vista arriba con el tiempo justo para sentir como Filo la estaba levantando del suelo. Mientras ascendía pudo divisar en la línea de salida al resto de integrantes de su equipo atadas todas ellas por telas de araña y justo debajo de ella vio como el resto de los equipos avanzaban por el camino hasta cruzar la meta, todas a la vez.



   Al llegar a un tronco de un árbol, Filo soltó a su presa, y allí estaban esperando Fausto y Félix, muy sonrientes ambas arañas. La capitana de las Rompedoras se dirigió a ellas con mucho enfado:
  -¿Se puede saber qué ha pasado aquí? ¿No teníamos un acuerdo?
  Fausto y Félix seguían sonriendo mucho, y entre sonrisa y sonrisa respondieron:
  -Por supuesto que teníamos un acuerdo, pero era con el resto de los equipos. Poco antes de que tú aparecieras para contarnos tu plan, se presentaron en nuestra telaraña las capitanas de las Recolectoras, Las Reinas y Las Tuneladoras anunciando la carrera que se iba a realizar en el día de hoy y advirtiéndonos de que conocían tu plan para ganar la carrera con trampas. Lo siento hormiga roja, pero ellas llegaron antes y por eso hemos tenido doble diversión en este día.


   Si queréis conocer más aventuras de Fausto, Félix, Filo y las hormigas de colores, no dejéis de jugar a Fila Filo de Devir Iberia y cread vuestra propia historia.


Historias de...

   Una de las novedades de Cuéntame un Juego es la serie "Historias de...". Cuando vamos a los talleres y jugamos con los peques, nos gusta introducir el juego que vamos a jugar mediante una pequeña historieta del mismo. A partir de ahí, hemos pensado que esas pequeñas historietas las podemos transformar en historias, así los niños van a estar más implicados con el juego que están jugando.
   Y nada mejor que empezar esta serie con Historias de Fila Filo, JdA Infantil Malacitano 2015, un juego que nos encanta y que va a ser una sensación en los talleres de este año.


lunes, 16 de noviembre de 2015

Confesiones Lúdicas, por Hexanauta.

   Hace unos días, nuestro amigo Hexanauta publicó un artículo en su web recogiendo algunas confesiones lúdicas de algunas personas relacionadas con el mundo de los juegos de mesa, como Muchachita LúdicaBenjamín AmorínCuarto de JuegosCarles TrilloLa Estantería 83Éxito y ErrorJuegos y Dados y nuestro querido J. Pues nosotros nos animamos también y respondimos con algunas de nuestras curiosidades y manías que tenemos alrededor de este mundo, y ahora las vamos a publicar para que nos conozcáis un poco mejor. Al final también ponemos el enlace de la página de Hexanauta donde se puede leer el articulo completo. Desde luego no tiene desperdicio.

"Me ha encantado esta entrada, y con permiso me voy a unir:
-En casa no se puede jugar a ningún juego sin antes poner nuestro Mantel de Juegos, único y genuino. Se puede ver en cualquiera de las fotos publicadas en nuestros perfiles de redes sociales.
-Desde hace algunos meses me ha dado por hacer fotografías artísticas de las partidas que jugamos, en casa o en cualquier lugar, en muchos casos planos detalle de algún elemento o circunstancia de la partida en juego. De hecho una de nuestras fotos llegó a la final del Certamen de Fotografía Lúdica del Festival de Juegos de Córdoba.
-Mi esposa y yo somos muy aficionados a los juegos de mesa desde hace años, pero la llegada de los hijos ha hecho que tengamos que modificar en parte nuestra pasión, y durante algunos años quedó reducida a la mínima expresión. Afortunadamente desde hace tiempo el mayor ya juega con nosotros a un gran número de juegos de los que tenemos en casa, (para el Lewis & Clark hay que darle algo más de tiempo, aún no tiene 7 años), y se atreve a participar y a ganar torneos de juegos de mesa a adultos :). A los mellizos aún les queda algo de tiempo...
-El hecho de empezar a jugar con nuestro hijo mayor nos llevó a la idea de empezar a hacer talleres infantiles de juegos mesa, algo que empezó como una afición y que ya se ha convertido en un trabajo. Menos mal que nos gusta demasiado.
-Tenemos El Talismán precintado aún esperando a que Iván sea un poco más mayor para abrirlo y disfrutarlo con él. 
-Cuando salimos a cualquier lado siempre llevamos un par de fillers encima por si surge la ocasión, cosa que suele ocurrir con alguna frecuencia.
-Me encanta que ya en algunas ocasiones mi hijo mayor explique las reglas de algunos juegos a otros niños e incluso a adultos.
-Hemos conocido a muchísima buena gente en este mundo de los juegos de mesa. Cuando podemos desplazarnos a cualquier lugar buscamos algún hueco para poder encontrarnos a gente de este mundillo allá donde estemos, como nos ha pasado con Sonso y Jesús de Jugamos Todos y a Michael de Cuarto de Juegos.
-Nos gustan los juegos de mesa, independientemente de la temática. Confieso que soy un paquete en juegos de agilidad mental, memoria o agudeza visual, (siempre mi hijo me gana al Fantasma Blitz o al Cocoricó Cocorocó, soy un caso perdido al Ricochet Robots), pero en la actualidad lo que más jugamos es a juegos infantiles y familiares por razones obvias. Así que echamos mucho de menos un Caylus o un TS.
-Siempre que me preguntan ¿hace un Catán?, respondo sí."

   Aquí podemos ver el artículo completo.

martes, 10 de noviembre de 2015

Fila Filo, ¡JdA Infantil Malacitano 2015!


   Fila Filo, el genial, juego creado por Roberto Fraga, Spiel des Jahres Infantil y JdA en España 2015, ha resultado ser el JdA Infantil Malacitano 2015, tras las votaciones ejercidas por los socios de Lex Ludi Malacitana y los miembros de Cuéntame un Juego.


   ¡Felicidades muy merecidas! Aquí podéis leer la noticia completa.

jueves, 5 de noviembre de 2015

Storytelling de un vistazo

   Después de un tiempo de tenerlo entre nosotros por fin hemos podido abrir Storytelling de Tony Serradesanferm y editado por Viravi Edicions, gracias a un proyecto que vio la luz a través de mecenazgo en el que nosotros participamos. Afortunadamente la acogida fue masiva, los objetivos se cumplieron y ya lo podemos disfrutar.

Nos gusta mucho la portada de Storytelling.

   Storytelling es un juego de dos a cuatro jugadores aparentemente destinado a un público infantil pero podemos decir a boca llena que es muy válido para toda la familia. En el vamos a poner a prueba nuestra memoria y agudeza visual para poder conseguir la mayor puntuación posible mientras disfrutamos de cuatro cuentos clásicos: Los Tres Cerditos, La Leyenda de San Jorge, La Cenicienta y La Liebre y La Tortuga.

   Dentro de la caja de Storytelling nos vamos a encontrar con 64 losetas de ilustraciones, (16 correspondientes a cada uno de los 4 cuentos), 52 cartas de cuentos, (13 por cada uno, y numeradas del 1 al 13), en castellano e inglés, 52 cartas en catalán y alemán, una ficha de reloj para el cuento de La Cenicienta, una figura de liebre y otra de tortuga para el cuento del mismo nombre y por último un libro de reglas.

Parte del contenido de la caja.


   La mecánica del juego es bien sencilla. Al principio de la partida los jugadores deciden qué cuento quieren contar y jugar. Posteriormente se colocan las losetas de ilustraciones del cuento seleccionado formando una cuadrícula de 4 por 4.

El cuento de Los Tres Cerditos montado.

   Posteriormente el jugador que crea más en la magia es elegido jugador inicial, denominado el Cuentacuentos, y toma las tarjetas del cuento correspondiente, (en este caso hemos elegido Los Tres Cerditos), y las coloca de manera que al levantar la primera lea la parte de la tarjeta que tiene el texto.

Parte anterior de la tarjeta, con el texto del cuento.


   El jugador a la derecha del Cuentacuentos será el Jugador Activo, y verá la tarjeta que tiene el las manos el Cuentacuentos por su dorso, donde aparecen las ilustraciones que está leyendo el primero. Entonces, el Jugador Activo levantará las losetas intentando que sean en el orden en el que aparecen en la tarjeta.

Parte posterior de la tarjeta, con las ilustraciones.

   El Jugador Activo deberá levantar las losetas en el orden en el que aparece, y una vez levantadas deben de quedar visible al resto de jugadores. Si acierta la primera, podrá levantar una segunda loseta, y así hasta completar la secuencia. Si lo consigue, se lleva la carta como premio. En el momento que falle al levantar una loseta, no podrá continuar con su turno y la tarjeta pasará a una pila de tarjetas junto al mazo de tarjetas aún sin leer, y pasa el turno al siguiente Jugador Activo, repitiéndose el proceso.

   Si el Cuentacuentos llega a leer las 13 tarjetas, se le dará la vuelta al mazo de manera que la tarjeta con el número 1 estará en la parte superior y la partida continuará.

   Cuando un jugador gane la décima tarjeta leída la partida finaliza, y se contabilizan los puntos conseguidos por los jugadores. Cada tarjeta tiene una puntuación. Quien tenga mas puntos será el jugador ganador. Si hay empate de puntos, ganará quien tenga mas tarjetas conseguidas. Si el empate persiste, se compartirá la victoria.

Cada tarjeta posee unos puntos determinados.

Partida preparada de La leyenda de San Jorge.



   Además del modo básico, se puede jugar el modo Cuentacuentos Avanzados. Cada uno de los cuatro cuentos tendrán una ampliación de las reglas básicas que le dará más emoción a la partida. 

   Por ejemplo en La Cenicienta un reloj irá girando alrededor de las losetas y se moverá bajo unas determinadas condiciones si se produce un fallo al levantar la loseta. Durante la partida los jugadores activos se podrán retirar de la partida, ya que si el reloj regresa a su posición inicial, todos los jugadores que permanezcan en la partida quedarán eliminados.





      En La Liebre y La Tortuga, la partida será cooperativa de manera que se crea un circuito virtual alrededor de las losetas, que se sitúan en dos filas de 8 losetas cada una. Cuando el Jugador Activo acierta la tarjeta avanza dos casillas la tortuga, pero si falla avanzará una casilla virtual la liebre. Si la liebre alcanza la llegada en primer lugar los jugadores pierden la partida, y la ganarán si la tortuga consigue finalizar primero.








Opinión de Cuéntame un Juego
   Storytelling es un juego que nos ha sorprendido gratamente. Cuando conocimos el proyecto en Verkami nos llamó la atención y nos gustó, y de hecho nos hicimos mecenas del mismo. Pero pensamos que teníamos un juego más sobre contar cuentos al estilo de otros ya presentes en el mercado. Pero cuando lo hemos abierto y lo hemos jugado hemos comprobado que hay mucho más en Storytelling de lo que aparenta en un principio. Tenemos un juego donde vamos a poner a prueba nuestra agudeza visual y sobre todo nuestra memoria, y todo ello mientras descubrimos y nos deleitamos con 4 grandes cuentos clásicos. Desde luego, ya estamos esperando una ampliación del juego porque definitivamente la merece. 
    Además al tener tarjetas en cuatro idiomas, vamos a tener la oportunidad de practicarlos o aprender un poco de los mismos.
   Concluyendo, si queréis pasar un buen rato divertido en familia jugando y disfrutando de los cuentos, este es vuestro juego.

   A modo de sugerencia a la editorial y al autor planteamos una pequeña modificación de las reglas en el modo básico. Simplemente que el Cuentacuentos pueda ser Jugador Activo. Así, por ejemplo, cuando finaliza el turno, los mazo de tarjetas de cuentos, (los leídos y los pendientes por leer), pasan al jugador de la izquierda y el que antes era Cuentacuentos pase a ser Jugador Activo. De este modo, en cada turno el Cuentacuentos deberá estar pendiente no sólo del texto que lee sino también de las losetas que levanta el Jugador Activo, añadiendo a la partida un pequeño plus de dificultad.

   

lunes, 2 de noviembre de 2015

Finalistas al Juego del Año Infantil Malacitano 2015


 Una de las sorpresas que teníamos preparadas es que junto con Lex Ludi Malacitana vamos a elegir este año por primera vez al Juego Infantil Malacitano del Año 2015.Tras una reñida votación por parte de los socios, (y algunos de sus hijos), ya tenemos a los tres finalistas: Vampir Mau Mau de Masqueoca.com y Fila Filo y Dino Race de Devir Iberia.
  En pocos días anunciaremos al ganador del JdA Infantil Malacitano 2015 junto con el JdA Malacitano 2015. Mucha suerte para estos 3 grandes juegos. Más información, en el siguiente enlace de la web de Lex Ludi Malacitana.

http://www.lexludimalacitana.es/juegos-familiares/301-finalistas-juego-del-ano-infantil-2015.html