viernes, 30 de noviembre de 2018

Taller Infantil en el AMPA del CEIP Tartessos


   Este curso 2018-2019 hemos llegado a un acuerdo con el AMPA del CEIP Tartessos de Málaga para hacer talleres de juegos de mesa en sus instalaciones. Y el pasado lunes 23 de noviembre fue el turno del primero para alumnos de la línea de Infantil del centro, (de 3 a 5 años). Para ello realizamos una selección adecuada de juegos siguiendo el criterio de anteriores talleres nuestros y el asesoramiento de Efecto Lúdico, (Bebé a MordorAprender Paso a Paso y El Maestro Manu, entre otros), así como las reseñas de Tang de Naranja.



   Los peques asistentes al taller así como sus mamás y papás lo disfrutaron mucho, aprendieron jugando y ejercitaron capacidades cognitivas. Algunos juegos comparten varias pero si tenemos que destacar una de cada juego...

-MEMORIA: Maguitos de HABA, Abejitas Zum Zum y Mr Wolf, de Mercurio Distribuciones, Cocoricó Cocorocó de Devir Iberia.

Maguitos

Abejitas Zum Zum

Cocoricó Cocorocó

Mr. Wolf

-Agudeza Visual y Agilidad Mental: Flap-Flap de Devir Iberia y Pippo de Mercurio Distribuciones.

Flap-Flap

Pippo


-Razonamiento Lógico: Serpentina de Mercurio Distribuciones y La Cuadrilla de los Cerditos de Devir Iberia.

Serpentina

La Cuadrilla de los Cerditos


-Psicomotricidad Fina: Animal sobre Animal de HABA.

Animal Sobre Animal

   La hora y cuarto que duró el taller se pasó en un suspiro, y nos quedamos todos con ganas de más. Pero ya será en un próximo taller. Agradecemos al AMPA del CEIP Tartessos el que haya confiado en nosotros para realizar estos talleres en sus instalaciones, a Lex Ludi Malacitana por cedernos algunos de los juegos utilizados así como a Mercurio Distribuciones por cedernos temporalmente el Abejitas Zum Zum.

   Como nos quedamos con ganas de más, y como no nos dio tiempo a usarlo en el taller, cuando llegamos a casa jugamos a Rainbow de Átomo Games.


lunes, 26 de noviembre de 2018

LudoQuest 2018


  El pasado 2 de junio se celebró en Málaga la Jornada de Juegos de Mesa LudoQuest organizadas por los amigos de Fase de Mantenimiento y MálagaQuest y en la que tuvimos el honor de organizar junto con Lex Ludi Malacitana la ludoteca infantil. Y ya tenemos la película del evento en la que muchas familias disfrutaron de juegos de Devir IberiaMasQueOcaMercurio DistribucionesHABAÁtomo Games2Tomatoes Games y Zacatrus!


   Nuestro más sincero agradecimiento a Fase de Mantenimiento y a MálagaQuest por contar con nosotros.

lunes, 12 de noviembre de 2018

EMSL Erasmus+ o cómo crear un Juego de Mesa. Nuestro granito de arena, Fase II


   Ya os contamos en una entrada anterior que estamos colaborando con el IES Playamar de Torremolinos en su proyecto Erasmus+ que consiste en crear un juego de mesa cooperativo para ser utilizado como herramienta educativa en el ciclo de Primaria. Tras la primera reunión con el profesorado que dirige el proyecto quedamos en hacer una segunda reunión con todo el equipo, incluido los alumnos implicados, con edades comprendidas entre los 15 y los 17 años. Y pensamos convertir este encuentro en un taller práctico. 

   La idea que se nos ocurrió es llevar una selección de juegos cooperativos infantiles, familiares y mas complejos, y además con temáticas y mecánicas diferentes. Para ello, contamos con la extensa ludoteca de Lex Ludi Malacitana. Así que a primera hora del lunes 7 de mayo nos hicimos dueños de la biblioteca del instituto para poder montar el taller. Ya con todos los integrantes del proyecto, hicimos una breve exposición sobre la historia del Juego de Mesa Moderno y las aplicaciones que se están realizando en el campo educativo.

jueves, 4 de octubre de 2018

Pick-a-Foca y Pick-a-Oso Polar: Vídeo reseña con Frikiguías


   Colaboramos con nuestros amigos y compañeros de Frikiguías en la vídeo reseña de Pick-a-Foca y Pick-a-Oso Polar, ambos juegos de Torsten Landsvogt y editados en castellano por Devir Iberia, y que nos llegan desde la ludoteca de Lex Ludi Malacitana.



   Tanto en Pick-a-Foca y Pick-a-Oso Polar nuestro objetivo es ir recopilando cartas que sean iguales o que cambien sólo en una característica. Se juega a lo largo de 3 rondas y puntuaremos por cada carta que hayamos cogido correcta, pero si fallamos en sólo una no puntuaremos en esa ronda. Ambos juegos se pueden combinar para añadir un grado más de dificultad. Además Pick-a-Oso Polar tiene unas reglas adicionales para darle un poco más si cabe de salsa al juego.

   Jugando a ambos juegos las principales capacidades cognitivas que ejercitamos son agudeza visual y agilidad mental. Por supuesto, estos nuevos "Picks-a" no faltarán en nuestros talleres.

   Y, finalmente, unas fotos jugando en casa.



   Por supuesto, os recordamos que sigáis al grupo de Facebook de El Pequeño Rincón de los Juegos de Mesa.

viernes, 21 de septiembre de 2018

EMSL Erasmus+ o cómo crear un Juego de Mesa. Nuestro granito de arena, Fase 1



   Durante los casi 5 años de nuestra existencia hemos hecho multitud de cosas en Cuéntame un Juego relacionados con nuestra afición: talleres, reseñas, asistencia a eventos, entrevistas, y, por supuesto, jugar mucho. Pero la petición que nos hicieron a principios de este 2018 desde la dirección del Instituto de Enseñanza Secundaria Playamar de Torremolinos nos pareció todo un reto: asesoramiento en la creación de un Juego de Mesa. La primera reacción fue pensar "¿en qué podríamos ayudar nosotros?" Hemos jugado a gran cantidad de juegos, sobre todo infantiles y familiares, pero hasta ahora no nos hemos planteado crear uno, (sí es cierto que alguna idea tenemos guardada en un cajón, pero en este momento es una utopía si quiera empezar a trabajarla). Aún así concertamos una primera reunión para saber de qué iba exactamente el tema...y nos pareció fascinante y por supuesto nos embarcamos en ello.

   En nuestro primer encuentro con los responsables del IES Playamar conocimos la existencia de Erasmus+, que es el programa europeo en los ámbitos de la educación, la formación, la juventud y el deporte para el periodo 2014-2020. En en enlace está explicado pero para tener una idea somera del tema consiste en fondos que destina la Unión Europea a alumnos y profesorado de enseñanza secundaria y ciclo superior para preparar su futura incorporación al mercado laboral, fomentar la cultura emprendedora, uso de nuevas tecnologías y empleo de buenas prácticas ante los retos que se le plantean a los jóvenes tras su etapa académica. Para acceder a estos fondos, los centros tienen que elaborar un proyecto y que éste sea aprobado. 

   El IES Playamar presentó el proyecto ""Entrepreneurial Mindser for Successful Life" conjuntamente con otros tres institutos de Bulgaria, Francia e Italia. Los cuatro centros elaboran una parte del proyecto en común y cada uno por separado presenta su propia idea de negocio, Y la del centro español consiste en la creación de un Juego de Mesa Cooperativo para emplear como herramienta educativa en el Ciclo de Primaria. Cuando escuchamos estas palabras se nos iluminaron los ojos y nos dijimos, "vale, sabemos poco de qué va este asunto pero por supuesto que si se precisa de nosotros ayudaremos en todo lo posible".

   En esta primera reunión hablamos con Eli Santaella y Alfonso Lobato, miembros del equipo de profesorado responsable del proyecto. Nosotros les planteamos varios aspectos que pensamos podrían ser interesantes:
-Breve historia del auge del Juego de Mesa Moderno de Autor a finales de los años 70 y principios de los 80 en Centroeuropa. 
-Proliferación en los últimos 5 años de gran cantidad de juegos de mesa infantiles-familiares.
-Ideando un juego, ¿primero temática y luego mecánicas o al revés?
-Elaboración de un reglamento claro y conciso.
-Dificultad para que un juego de mesa sea finalmente editado, (muchas ideas en el cajón). Necesidad de que el juego sea probado mucho y por muchas personas para buscar errores y fallos y poder solucionarlos.
-Crowdfunding para poder editar un juego de mesa con este sistema de micromecenazgo colectivo.
-Aplicación del Juego de Mesa como herramienta en el sistema educativo, (Aprendizaje Basado en Juegos ABJ), con el desarrollo de multitud de capacidades cognitivas en los niños mientras se divierten jugando. 
-Gamificación, o la aplicación de mecánicas de juegos de mesa en el ámbito educativo.

   Sobre estos dos puntos últimos hicimos referencia a los verdaderos expertos a los que recomendamos al profesorado seguir y consultar: Bebé a MordorEfecto LúdicoAprender Paso a PasoManu Sánchez Montero y Afim21 de Nuria Guzmán.

   En esta primera toma de contacto sacamos ya algunas conclusiones:
-El proyecto tenía presupuesto para realizar, fabricar y editar un número de copias del juego de mesa, además de un trasfondo económico que analizara su viabilidad. 
-La idea de que el juego fuera cooperativo, que fomentara la igualdad y la educación en valores.
-Una segunda reunión con todo el equipo, es decir, con profesores y alumnos. 

   Nosotros planteamos la idea de que esta segunda reunión se convirtiera en un taller. Pensamos que si el equipo completo quería conocer a qué se enfrentaba qué mejor que llevar una selección de juegos de mesa cooperativos con temáticas y mecánicas diferentes, además de otros juegos de mesa competitivos pero con mecánicas básicas aplicables al ABJ, y que son fijos en nuestros talleres. Juegos infantiles, familiares y más avanzados. Pare ello íbamos a contar con la extensa ludoteca de Lex Ludi Malacitana, parte fundamental de este trabajo. Tanto Eli como Alfonso se entusiasmaron con la idea. 

   En la próxima entrega contaremos con todo detalle cómo resultó el taller. Toda una experiencia gratificante.



martes, 18 de septiembre de 2018

Antique, un juego solidario. Micro reseña



   ANTIQUE es un juego, que se encuentra aún en fase de prototipo, creado por David Illescas, ilustrado por Pablo Tomás y que editará Zacatrus! mediante campaña de crowdfunding a través de Verkami. Y es un juego solidario porque todos los beneficios irán destinados íntegramente a la Asociación VYDA, que da voz para que se conozca el Angiosarcoma y recauda fondos para poder investigar y luchar contra esta enfermedad.

   En Antique somos coleccionistas de antigüedades que trataremos de hacernos con las piezas más valiosas pagando lo menos posible en intensas subastas. 

COMPONENTES

-54 cartas de objetos, (9 tipos diferentes y a su vez los podemos encontrar en 6 colores distintos). Los objetos están numerados del 0 al 2.
-72 monedas, de valor 1 FATY, 3 FATY y 5 FATY.
-1 libreta de puntuación a todo color.
-1 reglamento.




¿CÓMO SE JUEGA?
  
   Antique consta de 3 rondas de juego que a su vez se dividen en 3 fases. Se repartirán 3 cartas a cada jugador y 20 FATYS y comenzará la ronda el último jugador en sentarse a la mesa. 
   El jugador inicial pondrá en subasta 1 de sus cartas, (será el subastador), poniéndola boca abajo y anunciando las tres características de la misma, (objeto, color y número), diciendo 2 correctas y mintiendo en una de ellas. 


   El subastador podrá pujar por su propia carta pero en secreto. El resto de los jugadores pujarán por la carta. El que puje más se obtendrá la carta y se la llevará a su zona de juego, pagando el importe al subastador. Pero si la puja secreta del subastador es mayor que la del resto de jugadores, se la llevará él la carta pagando el importe a la banca. Una vez terminada esta primera subasta, pasa el turno al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj y repetirá el mismo proceso. 


   Una vez todos los jugadores hayan subastado sus tres cartas finalizará la ronda. Se repartirán 3 nuevas cartas a cada jugador y 5 FATYS extra para cada uno. Cuando termine la tercera ronda terminará la partida y se hará el recuento de puntos. Lograremos puntos por tener parejas, tríos o cuartetos de la misma figura, por tener el mayor número de objetos diferentes, más cartas del mismo color, suma del valor de las cartas, puntos por FATYS y puntos por tener el mayor número de FATYS.


   El que tenga mayor puntuación será el ganador. En caso de empate, el vencedor será el que tenga la suma más alta del valor de sus cartas.


CONCLUSIONES FINALES   

   Antique es un juego de apuestas, subastas, faroleo, engaño y un poco de manipulación que sin embargo consideramos que puede ser apto para toda la familia. No es de esos juegos para "perder amigos", más bien para echarnos unas risas con el resto de jugadores. Además, al tener reglas tan sencillas lo podemos sacar tanto a jugadores expertos como a novatos. Y podremos trabajar capacidades como estrategia y toma de decisiones. La edad que recomendamos para jugarlo es a partir de 8 años, y un mínimo de 3 jugadores. A 2 jugadores también se podría jugar modificando alguna regla en las pujas.

   Y SOBRE TODO, un juego solidario que debemos tener todos y por ello apuntarnos cuando comience la campaña de mecenazgo porque los beneficios ayudarán en la lucha contra el Angiosarcoma.

   Por Fátima.

lunes, 17 de septiembre de 2018

Picnic: Vídeo reseña con Frikiguías


   De nuevo otra colaboración con nuestros compañeros y amigos de Frikiguías. Os traemos la vídeo reseña de Picnic, un juego de Martin Nedergaard Andersen, ilustrado por Marc Mones y editado en España por Devir Iberia. Y para ello, usamos la copia de Lex Ludi Malacitana.


   Jugando a Picnic el objetivo será deshacernos de nuestras cartas antes que el resto de jugadores situándolas en la pila central. Cada carta tiene seis tipos de viandas típicas de cualquier picnic que se precie, numeradas del 1 al 5. Tendremos que coger un alimento y colocar las cartas en la pila central correlativas en sentido ascendente. Pero claro, el resto de jugadores estará haciendo lo mismo con otros alimentos por lo que los números irán cambiando y tendremos que sustituir en muchos casos la carta que íbamos a colocar.

   Un juego donde desarrollamos sobre todo agilidad mental y agudeza visual, y que por su tamaño nos podremos llevar a cualquier lado, por ejemplo, de picnic.



   Y que no se nos olvide, seguir a Frikiguías y al grupo de Facebook de El Pequeño Rincón de los Juegos de Mesa.

lunes, 10 de septiembre de 2018

Patchwork Exprés: Vídeo reseña con Frikiguías



   Y aquí tenemos otra colaboración con nuestros amigos de Frikiguías. En esta ocasión os traemos la vídeo reseña de Patchwork Exprés, un juego de Uwe Rosenberg editado en castellano por Maldito Games. Una copia que nos llega desde la ludoteca de Lex Ludi Malacitana


   Patchwork Exprés es una adaptación infantil del gran clásico Patchwork, con piezas más grandes y más sencillas de colocar. El objetivo del juego es completar nuestra manta mediante piezas de diferentes formas, intentando encajar unas con otras y dejar el menor número de espacios posibles, (si no dejamos ninguno mejor). Jugando a Patchwork Exprés la principal capacidad cognitiva que ejercitamos es el razonamiento lógico.

   Y aquí tenemos algunas fotos jugando en casa y en la sede de Lex Ludi Malacitana.





   Como siempre os recordamos, no dejéis de seguir al grupo de Facebook de El Pequeño Rincón de los Juegos de Mesa.

jueves, 6 de septiembre de 2018

Juego Infantil Malacitano 2018: Sugerencias


   Las votaciones para elegir a los finalistas al Juego Infantil Malacitano 2018 han estado muy reñidas, porque habían grandes juegos que perfectamente podrían haber ocupado el lugar de los que finalmente han sido elegidos, así que lo mínimo que podíamos hacer desde Lex Ludi Malacitana y Cuéntame un Juego era mencionarlos, y por supuesto, recomendarlos porque pensamos que deben estar presentes en toda ludoteca familiar-infantil que se preste. Y estas son las SUGERENCIAS que os hacemos:

EL APRENDIZ DE MERLÍN. Un juego de Enrique Gil editado por Smartplay Editorial en el somos aprendices de magos de la Escuela de Magia de Merlín y tendremos que reunir los mejores ingredientes mágicos para recrear nuestras propias criaturas fantásticas y que luchen entre ellas en el Torneo de Fin de Curso.





EL CASTILLO DE LA RANA ESCALADORA. Un juego de Gunter Baars y Markus Nikisch editado en España por HABA España. A los habitantes del castillo se le caen sus objetos al estanque, menos mal que tenemos a la Rana Escaladora que los recuperará y se los subirá a sus dueños. Un juego de memoria y habilidad.




EL CASTILLO DEL TERROR. Un juego de Manu Sánchez Montero editado por Átomo Games en el que somos intrépidos aventureros que tenemos que lograr atrapar a unos terribles monstruos que se han escapado del castillo en el que estaban confinados, reuniendo para ello una serie de objetos. Aquí podemos ver la vídeo reseña de los amigos de Tang de Naranja.





GUAU GUAU La Oreja Colgante. Un juego de Gil Druckman, Danny Hershkovits y Danny Kishon editado en España por HABA España. Aquí podemos ver la vídeo reseña que hicimos con Frikiguías.





MAGIC MAZE KIDS. Un juego de Kasper Lapp editado en España por 2Tomatoes Games en el que tendremos que movernos por varios laberintos para reunir ingredientes y crear una pócima que pueda hacer volver al rey a su estado original y librarlo del encantamiento que tiene. Aquí podemos leer la reseña de nuestra amiga  Bebé a Mordor.




MIAU GUAU Galletas. Un juego de Chih-Fan Chen editado en España por SD Games en el que perros y gatos competirán para llevarse el mayor número de galletas antes de que les descubran. Las matemáticas serán muy importantes para conseguir nuestro objetivo.





MR. WOLF. Un juego de Marie y Wilfried Fort editado en España por Mercurio Distribuciones en el que tendremos que ayudar de forma cooperativa a que los animales lleguen a la granja antes de que el Lobo los atrape. Aquí podemos leer la reseña de Bebé a Mordor.




NUBES. Un juego de Eugeni Castaño editado por KIBO Factory en el que tendremos que representar objetos utilizando y combinando nubes de diversas formas y tamaños.





PATCHWORK EXPRÉS. Un juego de Uwe Rosenberg editado en castellano por Maldito Games, hermano pequeño del famoso y aclamado Patchwork. En esta ocasión también tendremos que completar nuestra manta pero con fichas más grandes y más sencillas de colocar, ideal para los más peques de la casa. Aquí podemos ver la vídeo reseña que realizamos con Frikiguías.





PICK-A-FOCA Y PICK-A-OSO POLAR. Ambos juegos son Torsten Landsvogt editados en España por Devir Iberia. Siguen la línea de sus antecesores y aclamados Pick-a Cerdo y Pic-a-Perro: tendremos que conseguir el mayor número de focas y osos polares que sean iguales o que sólo tengan una diferencia. Lo bueno es que ambos juegos se pueden combinar aumentando la jugabilidad.







RAINBOW. Un Juego de Juan Carlos Ruiz editado por Átomo Games en el que tendremos construir de modo cooperativo un arco iris en el menor tiempo posible o en modo competitivo el nuestro propio antes que el resto de jugadores. Aquí podemos ver la vídeo reseña de Bebé a Mordor.





RHINO HERO: SUPER BATTLE. Un juego de Scott Frisco y Steven Strumpf editado en castellano por HABA España, que toma como base el Rhino Hero añadiendo más niveles de dificultad y más héroes. 




TESORO BRILLANTE. Un juego de Günter y Lena Burkhardt editado en España por HABA España. Aquí podemos ver un completo análisis gracias a la vídeo reseña que hicimos junto con Frikiguías. 




TORRE DE GATOS. Un juego de Aza Chen editado en España por Tranjis Games en el que tendremos que apilar las cartas de gatos sin que se nos caigan. Aquí podemos ver la vídeo reseña de Frikiguías.




TOPITO. Un juego de Marco Teubner editado en castellano por Maldito Games, en el que tendremos que fotografiar las acrobacias y juegos malabares que hacen todos los integrantes del Circo Topito. Un juego de habilidad y destreza. Aquí podemos leer la reseña de Tang de Naranja.





WIZARDRY, ESCUELA DE MAGOS. Un juego de Michael Palm y Lukas Zach editado en España por Ediciones MasQueOcaAquí podemos ver la vídeo reseña que realizamos con Frikiguías.



   Pues aquí tenemos una gran selección de juegos infantiles que harán las delicias de pequeños y mayores, con temáticas y mecánicas muy variadas. La selección final ha sido complicada, pero por otro lado nos alegramos de que cada año se publiquen más juegos de este tipo. Ojalá la elección del Juego Infantil Malacitano 2019 sea aún más difícil.

   Y para terminar, no os olvidéis de seguir el grupo de Facebook de El Pequeño Rincón de los Juegos de Mesa.