lunes, 12 de junio de 2017

¿A qué hemos jugado este fin de semana? 3,4, 10 y 11 de junio

   Esta entrada es doble, ya que el pasado fin de semana por supuesto que jugamos pero no hemos tenido tiempo de ponernos delante del portátil para poder contarlo. Aunque es cierto que los juegos que salieron a mesa son los mismos que disfrutamos la semana anterior y que ya os contamos en la anterior entrada, y que llegaron a casa gracias a Lex Ludi Malacitana.

La Noche Que Cayó Pompeya.

Cargolino Valentino.

   Pero este fin de semana hemos jugado a dos juegos nuevos, y que también proceden de la extensa ludoteca de nuestros hermanos mayores de Lex Ludi Malacitana.

Leo va al Barbero: Un juego de Leo Colovini y editado en España por Devir Iberia.


   Leo tiene el pelo ya muy largo, y decide acudir a Bubu, el mono barbero de la selva, para que le corte el pelo. Pero en el camino Leo se va a encontrar con sus animales amigos y se va a entretener hablando con ellos, y le van a retrasar en su camino a la barbería. Tenemos que recordar con qué animales se encuentra Leo para que no llege tarde a encontrarse a Bubu. El juego tiene varios componentes:
-Tenemos una serie de losetas con dos lados, uno de ellos con diversas partes de la selva, y el otro, dibujados varios animales con 5 colores de fondo y un número, que es el tiempo que se entretiene Leo hablando con ellos, y algunas con una flecha indicativa de camino y el número 0.
-Por otro lado, cartas numeradas del 1 al 4, con nuestro Leo de protagonista y los cinco colores que aparecen en las losetas.
-Un reloj, la figura de Leo, su cama, Bubu en su barbería, y otra figura de Leo con 4 partes de pelo que se le pueden añadir a modo de puzzle.
La mecánica del juego es muy sencilla. Hacemos un camino desde la cama de Leo hasta la barbería de Bubu, disponiendo las losetas por el lado de la selva, y repartimos las cartas a los jugadores. Por turnos, jugamos una carta, y Leo avanza tantas losetas como número indique la carta. Si la loseta en la que cae coincide en color con la carta jugada, Leo no se entretiene hablando con el animal, pero si no coincide en color, pierde tanto tiempo como la loseta indique. Leo se levanta para ir al barbero a las 8 de la mañana, y tiene que llegar a la barbería antes de las  8 de la tarde, Si pasa esta hora, tendrá que regresar a casa y volver a intentarlo al día siguiente. Si este es el caso, le añadiremos una pieza de pelo a Leo, y si le añadimos la cuarta, no lo habremos conseguido y Leo se quedará con el pelo largo.

   Leo es un juego que nos ha sorprendido gratamente. Sus sencillas mecánicas esconden uno de los mejores juegos de memoria que han llegado a nuestras manos. Tenemos que memorizar las losetas en las que vamos cayendo en los primeros intentos para poder avanzar sin equivocarnos en los siguientes y que nuestro melenudo amigo cumpla su objetivo.


Strike. Un juego de Dieter Nussle, no editado en España.



   Strike es un juego la mar de simple y sencillo, pero a la vez muy adictivo, y que ha hecho las delicias de todos en casa. El objetivo del juego es dejar a los contrarios sin dados. El juego trae 31 dados numerados del 2 al 6, y una X en sustitución del 1 y un tablero en forma de anfiteatro con un suelo de goma eva. Se reparten los dados entre los jugadores y de deja uno en el tablero. Por turnos, tiramos un dado y si coincide su número con el que ya estaba nos lo llevamos, si no es así podemos pasar o tirar otro, así hasta que alguno de los dados coincidan. O si no, podemos pasar. Si sale una X, el dado se pierde y también pèrdemos el turno. Si al tirar los dados cogemos todos los que hay en el tablero, obligamos al siguiente jugador a lanzar todos los que tenga en su mano. Si sale alguna X se pierden, y si ninguno coincide en número los pierde todos y queda eliminado del juego. 

   Strike es un juego tremendamente adictivo, donde el azar y un poco de habilidad se combinan para hacernos pasar muy buenos ratos. Para nosotros, no puede faltar en ninguna ludoteca.


Aventureros al Tren, La Vuelta al Mundo. Un juego de Alan R. Moon editado en España por Days of Wonder.



   ¡Aventureros al Tren! La Vuelta al Mundo es una vuelta de tuerca de la clásica y excelente saga de ¡Aventureros al Tren! que tanto nos gusta en casa y que ya hemos mencionado en alguna ocasión. Para conocer mejor el juego os recomendamos el vídeo de nuestro amigo Masivi de Zacatrús. En esta versión tenemos que trazar rutas comerciales alrededor del mundo no sólo con trenes, sino también con barcos, y con la opción de construir puertos y estaciones en nuestras rutas. A nosotros nos ha gustado mucho, pero es que somos en este caso un poco subjetivos, porque ¡Aventureros al Tren! es uno de nuestro juegos preferidos, que pensamos que no debe faltar en ninguna ludoteca, y un título ideal para iniciarnos en el mundo de los juegos de mesa.


   Y esto es todo por esta semana. Hasta la siguiente entrada.

miércoles, 31 de mayo de 2017

¿A qué hemos jugado este fin de semana? 27 y 28 de mayo de 2017

   Este fin de semana, aprovechando la efeméride del Día Internacional del Juego, que fue el 28 de mayo, hicimos lo que más nos gusta, jugar con nuestros hijos. Y no sólo en casa, sino también en exteriores, como os vamos a mostrar  ahora.

Molkky: Un juego de exteriores de origen finlandés y que pudimos adquirir a un precio más que interesante en una conocida cadena de supermercados de descuento.

 

   En Molkky tenemos que ir derribando las piezas numeradas de madera lanzando un cilindro del mismo material. El objetivo es llegar a 50 puntos sin pasarnos de esta cantidad. Si alcanzamos una pieza sumamos el número que indique, pero si tumbamos más de una sólo sumaremos el número de piezas derribadas, independientemente del número que marquen. Una vez pasado el turno se colocan las piezas de pie en el mismo sitio donde han caído. Es un gran juego de habilidad que no debe faltar en el maletero de nuestro coche.


Cargolino Valentino: Un juego de Eugeni Castaño ilustrado por Chechu Nieto y editado por Viravi Editions.

 

   En Cargolino Valentino representamos el rol de unos competitivos caracoles de carreras, y tenemos que intentar ser los últimos de la Copa Caracol, y que los rivales sean los primeros en meta, señal de que habremos conseguido triunfar, porque en esta carrera el más lento gana. La mecánica del juego es muy sencilla: en nuestro turno lanzaremos 4 dados, que representan cada uno los 6 colores tanto de los caracoles como de las casillas por donde van avanzando, así podremos elegir si mover un caracol de un color o moverlo teniendo en cuenta en qué casilla se encuentra. Por supuesto, cada jugador uno sabe qué color de caracol controla y tratará de hacerlo avanzar lo menos posible. Un juego muy familiar y que es un excelente comienzo para familiarizarnos con juegos de roles ocultos, y donde la estrategia y un poco de suerte con los dados es fundamental para lograr nuestro objetivo.


La Noche que Cayó Pompeya: Un juego de Klaus-Jurgen Wrede editado en España por Maldito Games.

 

   En La Noche que Cayó Pompeya se reproduce el florecimiento y la posterior destrucción de la ciudad de Pompeya por la erupción del volcán Vesubio. Además de un gran juego de trolleo que nos ha encantado, este título nos sirve también para aprender un poco de Historia que nunca viene mal. El juego consta de dos fases bien diferenciadas: en una primera fase poblaremos la ciudad a través de una serie de cartas que nos posibilitan colocar a los pompeyanos en diferentes edificios, (procurando siempre situarlos lo más cerca posible de las salidas de la cuidad, ojo, por si acaso...), y en la que el Vesubio comienza a dar señales de despertar enviando esporádicamente a ciudadanos de nuestros rivales a la boca del volcán, y una segunda fase en la que el Vesubio desata toda su ira a través de cada jugador en su turno colocando losetas de lava en aquellos enclaves donde los ciudadanos de nuestros adversarios están situados, y a la vez será una carrera contrarreloj para intentar salvar a los nuestros. Un juego "ideal" para perder amigos, pero muy muy divertido. A Iván le ha encantado.

   Y esto es todo por esta semana.

lunes, 22 de mayo de 2017

¿A qué hemos jugado este fin de semana? 20 y 21 de mayo de 2017.

   Bueno, después de unos meses con el blog parado por causas personales, hemos decidido darle un poco de vida, porque nos daba mucha pena haberlo dejado de aquella manera. Así que vamos a comenzar hablando de aquellos juegos que hemos jugado en el fin de semana. Y comenzamos con los dos juegos que hemos disfrutado este domingo:

Dr. Eureka. Un juego de Roberto Fraga editado por Pegasus Spiele y en España por Lúdilo.

  

   En Dr. Eureka tenemos realizar fórmulas magistrales combinando elementos con las tres probetas que disponemos. Tenemos un mazo de cartas cada una con una fórmula que tenemos que conseguir. Para ello tenemos que ir pasando las bolas de una probeta a otra sin tocarlas con los dedos y sin que se nos caigan ya que si se producen estas dos situaciones estaremos eliminados de esta ronda y no podremos conseguir el reto. Quien consiga antes cumplir las condiciones de la carta conseguirá ganar el reto y la carta.
   El juego recomienda una edad a partir de 8 años, pero con ayuda pueden jugar más pequeños. De hecho Héctor y Lucas lo han jugado y con nuestra pequeña ayuda lo hacen bastante bien. Habiliadades que se desarrollan con este juego: agilidad mental, habilidad y precisión en movimientos finos. 


Cartagena. Un juego de Leo Colovini editado en España por Devir Iberia.

 

   En Cartagena somos piratas que recreamos la gran fuga de Cartagena de Indias y posterior huida a Isla Tortuga. La ventaja de esta edición e Devir Iberia es que viene con el juego básico, que es todo un veterano de este mundillo, más todas las aplicaciones que han ido saliendo, por lo que es muy recomendable tenerla. Se puede jugar con el modo básico y poner una o varias aplicaciones con lo que la rejugabilidad es enorme. La mecánica del juego  original es muy sencilla. Tenemos un tablero a base de grandes losetas que podemos ir montando al modo de Cartagena o de la Isla Tortuga. En este tablero tenemos 6 símbolos diferentes que se van repitiendo a intervalos. Y también tenemos un mazo de cartas que reproducen estos símbolos. En nuestro turno tenemos tres acciones, en la que podemos jugar estas cartas y situando nuestros piratas en el primer símbolo libre que corresponda a la carta que juguemos, o bien retroceder hacia la primera casilla donde nos encontremos con otro pirata para poder robar cartas. Unas mecánicas realmente sencillas que podemos sacar a cualquier tipo de jugador, incluso inexperto, pero con una gran dosis de estrategia. Por ello, habilidades con la ya mencionada, estrategia, y razonamiento lógico se desarrollan con Cartagena.

jueves, 15 de septiembre de 2016

Una retirada temporal obligada

   Esta es la entrada que nunca quisimos poner, pero debido a una circunstancia personal, no hay más remedio que publicar. Todos los que nos seguís, tanto por aquí como por el resto de las redes sociales, sabéis lo que nos gustan los juegos de mesa y lo que disfrutamos aplicando sus virtudes en los talleres infantiles que llevamos realizando desde hace dos años y medio. Pues sintiéndolo enormemente vamos a tener que hacer un parón obligado. A esta persona que se dedica a escribir en este blog su salud le ha dado un serio aviso de que tantas cosas no se pueden llevar a la vez, (trabajo, familia y talleres), y que hay que dar un pequeño frenazo e intentar descansar un poco más. Como las dos primeras cosas son ineludibles de dejar a un lado, desgraciadamente los talleres si vamos a tener que aparcarlos al menos durante un tiempo. Por supuesto, seguiremos jugando y compartiendo con todos vosotros nuestras partidas con nuestros hijos y amigos, y también colaboraremos puntualmente con nuestros amigos y compañeros de Lex Ludi Malacitana, pero no podremos ir de momento más allá.

   Damos las gracias a todas las entidades, editoriales y amigos que nos han apoyado durante todo este tiempo y les pedimos disculpas, pero en esta vida la salud es lo primero. Ojalá en un futuro no tan lejano podamos volver.

   Hasta siempre.

lunes, 5 de septiembre de 2016

VII Taller de Juegos de Mesa en 4ºB del CEIP Tartessos de Málaga Curso 2015-2016


   El pasado 8 de febrero realizamos un nuevo taller de juegos de mesa, en esta ocasión en la clase de 4ºB de Primaria del CEIP Tartessos de Málaga, en el horario habitual en los talleres que estamos realizando en este colegio, desde las 12.30 a las 13.55 horas. Esta vez contamos como monitores especiales con dos miembros de nuestra asociación hermana, Lex Ludi Malacitana, concretamente con Víctor y Sara, esta última que es la mitad de nuestro canal de juegos de mesa preferido, Frikiguías. ¡Muchas gracias por venir a colaborar y pasar un buen rato con los peques!

   Como novedad en este taller introducimos uno de los juegos que más teníamos ganas de utilizar, Gracias a Devir Iberia jugamos a Genial, del aclamado autor de juegos Reiner Knizia, y que fue Spiel des Jahres 2004. Genial es un juego abstracto en el que disponemos de losetas compuestas con dos hexágonos con diversas formas y cada una asociada a un color. Tendremos que ir colocando en el tablero estas fichas para hacer combinaciones y conseguir puntos. Cada forma con su correspondiente color tendrá un track de puntuación. La novedad de Genial radica en que al final de la partida se tomará como referencia la forma y color que menor hayamos puntuado. De los jugadores el que más haya avanzado en esa línea de puntuación más baja será el ganador. Es un juego en el que el razonamiento lógico unido a una buena estrategia serán vitales para poder ganar la partida. Genial nos encanta y por supuesto os recomendamos. No debe faltar en ninguna buena ludoteca. Aquí podeís leer la mejor reseña posible de este juego, realizada por Misut Meeple.


   Como en pasados talleres, clasificamos los juegos que utilizamos según las capacidades cognitivas y competencias básicas que despiertan cuando lo jugamos. Os recordamos que normalmente suelen ser más de una, lo que hacemos es destacar la principal.

   RAZONAMIENTO LÓGICO: Genial, Ubongo y Callisto.

Genial.

Ubongo

Callisto.
   ESTRATEGIA: Carcassonne, El Principito, Hazme Un Planeta, Dino Race y Virus.

Carcassonne.

El Principito, Hazme Un Planeta.

Dino Race.
Virus.
   
   DESARROLLO LINGÜÍSTICO: Letra a Letra.



   IMAGINACIÓN Y CREATIVIDAD: Pictomanía y Dixit Odyssey.

Pictomanía.

Dixit Odissey.
   
   AGUDEZA VISUAL Y AGILIDAD MENTAL: Panic Lab, Speed Cups y Fantasma Blitz.

Panic Lab.

Speed Cups.

Fantasma Blitz.
    MEMORIA: Tortilla de patatas: The Game.



   CÁLCULO MENTAL: Código Secreto 13+4.



  Sin tiempo para mucho más, a las 13.55 tuvimos que dar por finalizado el taller. Agradecemos a la tutora de 4ºB por poder disfrutar con sus alumnos de un rato de diversión y aprendizaje, a la dirección y jefartura de estudios del CEIP Tartessos de Málaga, a las madres que vinieron a colaborar con nosotros y disfrutaron con sus hijos y sus compañeros. Y muy especialmente, a los miembros de Lex Ludi Malacitana que también acudieron a nuestra llamada.

   Y no nos olvidamos de nuestros colaboradores habituales, además de Lex Ludi Malacitana, Devir IberiaPlay Planet coffee & shopMercurio DistribucionesJuegos DarbelTranjis GamesMorapiaf. y HABA España.

   ¡Hasta un próximo taller!


jueves, 1 de septiembre de 2016

VI Taller de Juegos de Mesa en 3ºA del CEIP Tartessos de Málaga Curso 2015-2016


   El pasado 5 de febrero realizamos un nuevo taller infantil de juegos de mesa, esta vez en la clase de 3ºA del CEIP Tartessos de Málaga. El taller se desarrolló en el mismo horario que los anteriores realizados en este centro, desde las 12.30 hasta las 13.55. Como suele ser habitual, llegamos al colegio a las 12 de la mañana, hora del recreo, para poder preparar la clase, hacer los grupos y explicar a las madres que vinieron a colaborar los juegos que íbamos a emplear.

   Como novedad en este taller, jugamos con los peques a Tortilla de Patatas: The Game, de la editorial Juegos Darbel. Tortilla de Patatas: The Game es un divertido juego para 2 o 4 jugadores donde tenemos que realizar la mejor tortilla posible para hacer felices a nuestros exigentes comensales y dejarles satisfechos. Para ello tendremos que trabajar en equipo con nuestra pareja y tener mucha memoria a la hora de emplear los ingredientes, y al mismo tiempo intentar confundir a la otra pareja de cocineros robándole componentes de su tortilla. Aquí podéis ver una excelente reseña de nuestros amigos y compañeros de Frikiguías. Un juego que por supuesto recomendamos y que pone a prueba nuestra memoria.



   Otro de los juegos que introducimos en el taller fue Callisto, de Devir Iberia. Callisto es un juego abstracto en el que tenemos que colocar nuestras fichas dentro del tablero y a su vez dificultar que el resto de los jugadores puedan colocar las suyas. Un juego muy fácil de aprender pero donde la estrategia y el razonamiento lógico son claves para poder conseguir nuestro objetivo.


   Como en anteriores crónicas, vamos a clasificar los juegos que utilizamos teniendo en cuenta las capacidades cognitivas y competencias básicas que ponemos en práctica cuando los jugamos, siempre destacando la principal.

   ESTRATEGIA: Catán Junior, Fila Filo y Carrera de Tortugas.

Catán Junior.

Fila Filo.

Carrera de Tortugas.

   RAZONAMIENTO LÓGICO: Callisto y Ubongo.

Callisto.

Ubongo.

      CÁLCULO MENTAL: Código Secreto 13+4.



      MEMORIA Y ATENCIÓN: Cocoricó Cocoricó y Tortilla de Patatas: The Game.

Cocoricó Cocorocó.

Tortilla de Patatas: The Game.

 
   AGILIDAD MENTAL Y AGUDEZA VISUAL: Fantasma Blitz y Halli Galli.

Fantasma Blitz.
Halli Galli.

   MEMORIA VISUAL: El Laberinto Mágico.



   DESARROLLO LINGÜÍSTICO: Letra A Letra.



   El tiempo pasó demasiado rápido, y cuando nos quisimos dar cuenta era ya la hora finalizar el taller. Tanto peques, como las madres que vinieron a colaborar y nosotros nos quedamos con ganas de más. 

   Como siempre, agradecemos a la tutora de 3ºA por abrirnos su clase, jugar y aprender con sus alumnos, a la dirección y jefatura de estudios del CEIP Tartessos de Málaga, y a las madres qie pasaron un rato de ocio y aprendizaje con sus hijos. Y como no, también dar las gracias a nuestros colaboradores habituales: Devir Iberia, Lex Ludi MalacitanaMercurio DistribucionesPLAY PLANET coffee & shopJuegos Darbel y HABA España.

¡Hasta la próxima crónica!


lunes, 29 de agosto de 2016

El verano toca a su fin... ¡Ya vuelven los Talleres Infantiles!

Ya nos estamos aproximando a septiembre. Tras un verano en el que apenas hemos realizado actividades más allá del taller preescolar de juegos que hicimos en 5 Chupetes Centros Infantiles, la colaboración con PLAY PLANET coffee & shop en Factory Outlet Málaga en el Málaga Nostrum Play y nuestra participación como apoyo y arbitraje en el XV Campeonato Nacional de Colonos de Catán junto con nuestros amigos de Devir Iberia y Jugamos Todos, llega el inicio de un nuevo curso escolar en el que retomaremos los talleres infantiles y las colaboraciones que realizamos habitualmente con nuestros compañeros y amigos de Lex Ludí Malacitana y La Diversiva entre otros. Durante el mes de septiembre iremos subiendo al blog las crónicas de los talleres del pasado curso que aún no hemos publicado.
Eso sí, lo que no hemos parado en este verano es de jugar a muchos juegos. Las partidas veraniegas de Cuéntame un Juego son famosas en el mundo entero.