jueves, 26 de octubre de 2017

Cuéntame un Juego en el Festival Internacional de Juegos de Córdoba 2017


   Córdoba se encuentra a 162 kilómetros de Málaga, nuestra tierra. En coche se puede tardar aproximadamente 1 hora y 45 minutos. Es decir, la tenemos a tiro de piedra. Tiene muchos atractivos y podemos decir sin temor a equivocarnos que es una de las ciudades más bonitas y con más encanto de europa. pero para el mundo de los juegos de mesa, Córdoba es una de las capitales mundiales porque lleva celebrando desde hace 12 años el Festival Internacional de Juegos. Uno de los eventos más importantes de este mundo que tanto nos gusta. Y lo organizan los amigos de la Asociación Cultural Jugamos Todos
   A dos de de sus miembros, Sonsoles y Jesús, los conocemos desde hace ya muchos años, de coincidir en las Jornadas Tierra de Nadie que se celebran cada agosto en Mollina, y podemos decir que hemos entablado amistad con ellos. Y siempre que nos veíamos nos invitaban al Festival de Córdoba, pero por diversas circunstancias, (nacimiento de nuestros hijos, enfermedades, coincidencia con otros compromisos...), nunca habíamos podido acudir. Pero este año nos propusimos que, si no ocurría ningún imprevisto, haríamos acto de presencia en el Palacio de la Merced, maravilloso enclave donde se  desarrolla el festival.

Foto gentileza de Jugamos Todos

   Así que el sábado 14 de octubre a muy tempranas horas nos trasladamos a la Ciudad de la Mezquita y llegamos al Palacio de la Merced justo en los momentos previos a la entrega de premios. Agradecer a Daniel Benavides, maestro de ceremonias de la entrega y creador del magnífico blog y canal de YouTube Tang de Naranja, retrasar el inicio de la entrega unos instantes hasta nuestra llegada. Recordemos que se fallan, entre otros premios, el Juego del Año JdA, que fue para Dice Forge de Asmodee, Premio Jugamos Tod@s que fue para Perepau Listosella por su juego Topoum de Looping Games, y el Premio Prototipia, que organiza, entre otros, el compañero de Lex Ludi Malacitana Antonio Becerra, autor de Time of Soccer, y que este que escribe tuvo el honor de hacer entrega al ganador, José Manuel Fernández por su juego Mal Trago.

Daniel Benavides iniciando la entrega de premios

Pedro Soto recibiendo el Premio Trayectoria Lúdica

Dice Forge, ganador del JdA 2017

   Posteriormente a la entrega de premios, saludamos a algunos miembros de Lex Ludi Malacitana que ya se encontraban en el festival, y pudimos charlar e inmortalizar esos momentos: con el galardonado autor e ilustrador Pedro Soto, con Daniel de Tang de Naranja, con Juls de Bebé a Mordor y con Xavi Garriga, director editorial de Devir Iberia.

Con Pedro Soto y J de Frikiguías

Con Dani y Juls

Con Xavi Garriga

   Si no seguís a Tang de Naranja y a Bebé a Mordor, ya estáis tardando en no hacerlo. Son dos divulgadores lúdicos referentes, sobre todo dedicados al ocio familiar y a la educación basada en juegos de mesa y rol, además de otras muchas facetas. Pero sobre todo, son excelentes personas. Y Laura, hija de Daniel, es un encanto. 
   Y por otro lado, Xavi Garriga, como director editorial de Devir Iberia, fue de los primeros que confió en nuestro proyecto cuando estaba naciendo y colaboró y colabora mucho con nosotros, y siempre es genial encontrarnos en eventos y poder aprovechar para tener largas y buenas charlas lúdicas.
   Había pasado algo más de hora y media en el festival y aún no habíamos jugado a nada, y lo que quedaba...

   Tras la ceremonia nos dirigimos a uno de los patios del palacio y nos encontramos en el stand de Átomo Games, creadores de Mascotas, con Manu Sánchez, nuestro Maestro Manu, autor de Monster Kit que estaba promocionando su nuevo juego que durante el mes de noviembre saldrá a la venta: El Castillo del Terror. Manu es creador de un proyecto pionero en España que ojalá veamos implementado en nuestro sistema educativo. Pudimos aprender a jugar a su nueva creación: un divertido juego donde básicamente tenemos que hacernos con una serie de monstruos utilizando cartas de materiales. Tiene varios modos de juego en función de la edad de los peques con los que juguemos. Un éxito seguro. A nosotros nos ha gustado mucho, de hecho ya tenemos una copia del juego y hablaremos de él en una próxima entrada. 



   Y casi sin tiempo para respirar nos dirigimos a la sala principal del festival, donde se celebró la final de evento Cobardes Solidarios, en el que una gran cantidad de divulgadores nos hemos juntado con un fin solidario, colaborar con Asociación Seda - Albergue de la Luz, en defensa y protección de los animales. y para ello nos hemos enfrentado en combates gracias al juego Cobardes de Tranjis Games y de Paco Gómez. Pues en la final se plantó J de Frikiguías, que nos eliminó en primera ronda, y que a la postre se proclamó ganador tras una reñida final. ¡Enhorabuena J!

J con el autor de Cobardes, Paco Gómez

   Y Paco Gómez nos firmó la carta más cobarde del juego, la Oveja. ¡Grande!



   Tras todas estas emociones nos fuimos a comer, y esas cosas que pasan en estos festivales, te cruzas por los pasillos con Roberto Fraga, autor, entre otros, de Doctor Panic, Doctor eureka, Fila Filo, Galletas, Capitán Sonar, (partida que se nos quedó pendiente con él incluida...), entre tantos juegos que ha creado.


   Y, ya sí, tras un almuerzo con compañeros y amigos de Lex Ludi Malacitana...


...pudimos jugar a algo. En primer lugar, Century de Devir Iberia, un juego con una producción excelente pero que nos dejó un poco fríos, quizás porque nos recuerda a Splendor, uno de nuestros preferidos, y que pensamos que no supera. Aún así, tenemos que darle otra oportunidad.



Century

   Posteriormente jugamos a Istanbul, también de Devir Iberia, nominado al JdA, y que fue Kennerspiel des Jahres 2012. Y este juego si que nos convenció. Euro medio donde tienes que saber bien dónde y cómo moverte en el Gran Bazar para poder conseguir las preciadas 5 gemas. Muy recomendable.


Istanbul

   En estas que vamos a por otro juego y nos encontramos con nuestro tendero favorito y colaborador de Cuéntame un Juego, Michael de Cuarto de Juegos ...


...que estaba jugando con otros amigos nada más y nada menos que a Miguel Strogoff, novedad de Devir Iberia, creado por Alberto Corral e ilustrado por Pedro Soto. Así que le pedimos que cuando terminaran su partida nos avisara para poder tomarlo en préstamo y poder jugarlo. Así que tras jugar Michael y su grupo pudimos jugarlo nosotros. Reconocemos que teníamos muchas expectativas creadas con este juego, por la temática, (novela de Julio Verne), y por las mecánicas que habíamos intuido en vídeos previos realizados por al editorial. Y la verdad es que no nos ha decepcionado.


Miguel Strogoff

   Muy someramente explicado, cada jugador desempeña el papel de Miguel Strogoff, y el objetivo de cada uno es hacer llegar a su propio Correo del Zar a la ciudad de Irkutsk antes que lo haga el traidor Ivan Ogareff, atravesando la estepa siberiana sorteando peligros, que una vez vencidos se convierten en ventajas que ayudan al jugador a afrontar peligros mayores. Y siempre con la amenaza de los tártaros. Tendremos que gestionar bien nuestros avances y descansos, para poder llegar al final lo suficientemente preparados para enfrentarnos al traidor. Sólo uno podrá hacerlo, y si lo vence ganará la partida. Pero ojo, si Ogareff llega antes a Irkutsk todos los jugadores perderán. en resumen, ¡juegazo!

   Tras esta sesión de partidas descansamos un rato y nos dimos una vuelta por las estancias de palacio, y compartimos experiencias con miembros de Lex Ludi, entre ellos el gran Alejandro de Océano de Juegos.



A las 19.30 horas del sábado en el festival

   Y tras la cena con la gente de Cobardes Solidarios, a seguir jugando.

A las 0.30 horas del domingo en el festival.

   Las dos fotos calcadas, con cinco horas de diferencia. La gente no quería parar de jugar. A estas horas se nos apetecía lago ligero, así que nos echamos un Ligretto.


   Mientras, Alejandro en esta tarde de sábado jugó a Torres de Devir Iberia, Red 7 y Piratas al Agua de Tranjis Games, Meduris de HABA y a Tikal de Maldito Games.

Red 7 y Piratas al Agua

Torres

Meduris

Tikal

    Ya en la mañana del domingo pudimos jugar a Osopark de Maldito Games, un juego que nos gustó y mucho. Familiar de colocación de losetas a modo de puzzle para ir construyendo tu propio parque de osos. Un juego que encaja a la perfección en casa de Cuéntame un Juego. 


Osopark

   Después aprovechamos para dar otra vuelta por el Festival para descubrir zonas en las que todavía no habíamos estado, y encontramos el stand de  Mercurio Distribuciones, colaboradores de Cuéntame un Juego y que nos cedieron el juego Serpentina para los talleres. 
  Y no podíamos marcharnos sin saludar a Átomo Games, creadores de Mascotas y editores de El Castillo del Terror de Manu Sánchez. Y pudimos charlar con Raúl López, que nos firmó las mascotas de nuestro ejemplar y el de Lex Ludi Malacitana. ¡Grandes!


Nuestras Mascotas firmadas

   Y tocó el momento de la despedida del Festival, pasadas las 5 de la tarde del domingo. Con fotos grupales con los compañeros de Lex Ludi Malacitana...


   ... y un café final junto con Dani Yimbo.


   Una pena no poder hacernos una foto con Jesús y Sonsoles, pero ya les pillamos liados con la ceremonia de clausura. Y así acabó nuestro paso por el XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba. Una experiencia única que no debe perderse cualquier aficionado al maravilloso mundo de los juegos de mesa. Han sido doce años de espera, pero la espera ha merecido la pena. Nos hemos perdido muchas cosas, pero procuraremos no perdernos las venideras, que serán mejores y en mayor cantidad. Y así podríamos definir el Festival de Córdoba: conocer novedades, y sobre todo, saludar a muchos amigos y ponerles cara a otros tantos. Y todo ello en una perfecta simbiosis entre ambiente jugón y ambiente familiar.

   Y para concluir, saludar a los que no han aparecido en las fotos, sobre todo nuestro Manu de Fase de Mantenimiento y a Diego de Rincón de Jugones. Y por supuesto un abrazo enorme a los compañeros de Lex Ludi Malacitana con lo que hemos compartido el Festival: Diego, Bea, Lydia, Javi, Carlos, Cristi, Christian, Adrián, Hugo y Antonio. A mi compañero y hermano del blog Alejandro, y por supuesto al tito Miguel.


¡Viva el XIII Festival Internacional de Juegos de Córdoba!

Y como postre, nuestras adquisiciones en el Festival:



miércoles, 25 de octubre de 2017

Invitados en el canal Frikiguías

   Hemos tenido el honor de aparecer como invitados en una de las secciones de Frikiguías, uno de los canales de juegos de mesa más importantes del universo lúdico. Compartimos con J nuestra experiencia en el Festival Internacional de Juegos de Córdoba, (próximamente haremos una reseña como se merece), e intentamos responder a las preguntas que le hacen los suscriptores de su canal. Todo un lujo. Gracias por invitarnos a vuestro Santuario.

miércoles, 11 de octubre de 2017

Finalistas al Juego del Año Infantil Malacitano 2017


   Tras un año que por motivos de salud no pudimos organizarlo, regresamos con el Juego del Año Infantil Malacitano, en su edición de 2017. Recordemos que el 2015 el ganador fue Fila Filo de Devir IberiaAquí podéis ver la noticia y aquí los finalistas de aquel año.

   Cada vez se conceden en España más premios a juegos de mesa y autores, pero aún no hay ningún galardón que reconozca a los juegos infantiles, como sí se hace en otros países, (Kinderspiel des Jahres en Alemania, As d´Or Enfant en Francia, Årets Børnespil en Dinamarca...). Así que de alguna manera en Cuéntame un Juego queremos cubrir este vacío. Es un premio simbólico, no conlleva ningún trofeo más allá del reconocimiento a los autores, ilustradores y editoriales por hacer juegos destinados a nuestra cantera jugona, pero que también son válidos para jugar en familia e incluso hacen las delicias de expertos jugones.

   Este año tenemos seis nominados, con la suerte de que hemos podido jugarlos todos y ya hemos hablado de ellos en el blog y en nuestros perfiles de redes sociales. Cualquiera de ellos puede ser un excelente y merecido ganador, por eso cuando los citemos vamos a poner una razón por la que deberían ganar el premio. Y los nominados son:

-CARGOLINO VALENTINO: Un juego de Eugeni Castaño e ilustrado por Chechu Nieto, editado por Viravi.


 En Cargolino Valentino representamos el rol de unos competitivos caracoles de carreras, y tenemos que intentar ser los últimos de la Copa Caracol, y que los rivales sean los primeros en meta, señal de que habremos conseguido triunfar, porque en esta carrera el más lento gana.

   ¿Por qué debe ganar? Caracoles velocistas compitiendo para ver quién llega el último... ¡Mítico!


-ESCUELA DE PINGÜINOS: Un juego de Brian Gomez editado en España por SD Games.


   En Escuela de Pingüinos, un grupo de alumnos se quiere saltar la última clase para poder atrapar peces. Tendrán que hacerlo con mucho cuidado para que el vigilante no les descubra y les atrape.

   ¿Por qué debe ganar? Nunca jugar a las chapas fue tan alocadamente divertido.


-¡GALLETAS! Un juego de Roberto Fraga editado en España por Devir Iberia.


   Jugando a ¡Galletas! tenemos que atravesar enmarañados laberintos para poder conseguir rosquillas y golosinas.

   ¿Por qué debe ganar? Nunca comer dulces fue tan divertido.


-KIWIS VOLADORES: Un juego de marco Teubner y Frank Bebenroth editado por Mercurio Distribuciones.


   En Kiwis Voladores tendremos que lanzar a nuestros simpáticos kiwis animados y colocarlos adecuadamente, (dependiendo de nuestra "destreza"), dentro de la caja. 

¿Por qué debe ganar? ¡Catapulta Infernal! Una especie de "tres en raya" lanzando fichas sin cuartel, ¿queréis más razones...?


-LEO VA AL BARBERO: Un juego de Leo Colovini editado por Devir Iberia.


   Leo tiene el pelo ya muy largo, y decide acudir a Bubu, el mono barbero de la selva, para que le corte el pelo. Pero en el camino Leo se va a encontrar con sus animales amigos y se va a entretener hablando con ellos, y le van a retrasar en su camino a la barbería. Tenemos que recordar con qué animales se encuentra Leo para que no llege tarde a encontrarse a Bubu. 

   ¿Por qué debe ganar? ¿Un león charlatán que va a buscar a un mono para que le corte el pelo en vez de devorarlo? Y encima el autor le pone su nombre al protagonista... 


-MASCOTAS: Un juego de Raúl López y Juan C. Ruiz editado por Átomo Games.


   En Mascotas, tenemos que cuidar a nuestros animales de compañía: alimentarlos, limpiarlos, jugar con ellos y darles un hogar. En el momento en que nuestra mascota sea plenamente feliz ganaremos la partida.

¿Por qué debe ganar? Porque cuando sale la carta "Mimitos" el mundo se vuelve un poco mejor...


   Y vosotros, ¿quién creéis que debe ser el ganador? Por último, os dejamos la noticia de la web de Lex Ludi Malacitana.                                                     

martes, 10 de octubre de 2017

WADUB nos entrevista

   Compartimos la entrevista que nos ha hecho Sergi, responsable de WADUB. Una web donde podemos encontrar noticias, reseñas y entrevistas, todo relacionado con el mundo de los juegos de mesa. Todo un referente.



   Agradecemos a Sergi la entrevista que nos ha realizado, porque así nos podéis conocer un poco mejor.

martes, 5 de septiembre de 2017

Cobardes Solidarios

   Por fin podemos anunciar el evento COBARDES SOLIDARIOS, que se presentará en las próximas X Jornadas Solidarias Ludo Ergo Sum. Y todo por una buena causa: colaborar con la Asociación Seda - El Albergue De Luz, en defensa y protección de los animales. Apoya a tu divulgador lúdico preferido, (ojalá seamos nosotros), y colabora. Nosotros nos encargaremos de hacer el ridículo siendo Cobardes enfrentándonos en partidas del gran juego de Paco Gómez y Tranjis Games. ¡Y nuestro primer duelo será con el cobarde J de Frikiguias, todo un #CobardeSolidario!

   Aquí tenemos todos los divulgadores que vamos a participar y el vídeo que se ha creado para este evento solidario: 







   Aquí tenemos la magnífica cesta de juegos que podéis ganar y la manera de poder donar:



   Las bases del evento:



   Y aquí el cuadro previo de participación de los divulgadores:



  ¡Y recordad, no seáis cobardes y participad!



jueves, 24 de agosto de 2017

Taller de Juegos de Mesa en 3ªA de Primaria del CEIP Tartessos



   El pasado 22 de junio realizamos un taller de juegos de mesa en 3ªA de Primaria del CEIP Tartessos de Málaga capital, es decir, en la clase de nuestro hijo Iván. Ya que hicimos en días previos el taller en las clases de Lucas y Héctor, el mayor no iba a ser menos. Así que a la hora del recreo nos presentamos en el centro para preparar la clase y aprovechar al máximo la hora y veinte minutos que disponíamos para realizar el taller. Trabajamos con los siguientes juegos:

Dixit Odissey: Un juego de Jean-Louis Roubira editado en España por Morapiaf.




   Dixit Odissey es uno de los juegos de los que más hemos hablado en nuestro blog, y por supuesto, uno de nuestros preferidos. Con el trabajamos sobre todo creatividad e imaginación.


Carcassonne: Un juego de Klaus-Jürgen Wrede editado en España por Devir Iberia.




   Carcassonne es uno de los grandes clásicos de los juegos de mesa moderno, donde construimos la conocida región del sur de Francia mediante la colocación losetas y meeples. Y con él trabajamos razonamiento lógico y estrategia.


Mondrian: Un juego de Isra y Shey de Llamadice y editado en España por Tranjis Games.




   Basado en los trabajos del artista contemporáneo Piet Mondrian, nos encontramos inmersos en un juego donde tendremos que realizar nuestro propio cuadro en dos fases bien diferenciadas, en la primera desarrollaremos destreza mediante el lanzamiento de dados y en la segunda estrategia y razonamiento lógico.


La Liebre y La Tortuga. Un juego de David Parlett editado en España por Devir Iberia.




   Una carrera de liebres donde no utilizamos los dados para avanzar, sino zanahorias. Y para conseguirlas, tendremos que utilizar operaciones matemáticas de sumas y restas sencillas. Trabajamos entonces cálculo mental  y estrategia.


La Isla Prohibida. Un juego de Matt Leacock editado en España por Devir Iberia.




   La Isla Prohibida es uno de los juegos cooperativos esenciales. En este tipo de juegos nadie gana ni nadie pierde. Todos trabajamos en equipo para conseguir un bien común. En este caso, somo aventureros en busca de cuatro fabulosos tesoros que se encuentran en una isla, con la particularidad de que dicha isla se está hundiendo. Tendremos que encontrar los tesoros y lograr huir antes de que las aguas la engullan por completo.



Capitán Flint. Un juego de Josep María Allué editado en España por Viravi.




   Somos aprendices de piratas en busca del tesoro del legendario Capitán Flint. Tendremos que llenar nuestros sacos antes de que nos descubra y nos lleve con él. Y trabajamos agudeza visual, agilidad mental y estrategia.


Cartagena. Un juego de Leo Colovini editado en España por Devir Iberia.




   En este juego reproducimos la famosa huida de piratas de la prisión de Cartagena de Indias hacia Isla Tortuga. Un juego de gestión de cartas donde trabajamos razonamiento lógico y estrategia.


Virus. Un juego de Domingo Cabrero, Carlos López y Santi santiesteban editado por Tranjis Games.




   Es un divertido juego de estrategia donde tenemos que conseguir tener cuatro órganos vitales sanos, y hacer enfermar a los de nuestros rivales.


Ubongo. Un juego de Grzegorz Rejchtman editado en España por Devir Iberia.



   En Ubongo tenemos que conseguir gemas mediante la construcción de puzzles. Estos puzzles varían en cada turno de juego. Es uno de los títulos esenciales que no deberían faltar en cualquier aula de colegio. Trabajamos agilidad mental razonamiento lógico.


Gloobz. Un juego de Alexandre Droit editado en España por Morapiaf.



   Un juego de agudeza visual  y agilidad mental en el que tendremos que atrapar a estas simpáticas criaturas y a los bidones de colores según una carta de mayorías o minorías que jugamos en nuestro turno.


Thinko. Un juego de Beatriz Sigüenza editado por Kibo Factory.



   ¿Cuántos usos le podemos dar a un clip en una isla desierta? Este y más problemas nos plantea este juego donde trabajamos creatividad, imaginación y razonamiento lógico. Varias tarjetas con escenarios diferentes y un número de utensilios diferentes que nos dan múltiples posibilidades.


   Como siempre que realizamos los talleres, agradecer a la dirección del CEIP Tartessos, a la jefatura de estudios y a Ascensión, la tutora de la clase de nuestro hijo. También tenemos que dar las gracias a nuestros hermanos mayores de la Lex Ludi Malacitana. Y por supuesto, a las editoriales colaboradoras: Devir Iberia, Morapiaf, Tranjis Games, Kibo Factory y Viravi.

   Aquí tenemos la película de este taller:





   ¡Hasta el curso 2017-2018!